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バトルオペレーション作戦その34

前回やっと完成したフルアーマー・ガンダムLV1ですが、気軽にバトル部屋で試し乗りをしてきましたが・・・強いなぁ~!
最初のうちはキャノン砲の発射タイミングがややガンキャノンに比べて硬い感じがしましたが、キャノン→2連装ビーム・ライフルの追撃コンボを1回当てるだけで高LVドム等の汎用相手でもアシストが付く様な・・・?
キャノンのクールタイムがやや長めなのがちょっと難点かと思いました。まぁ、一番の難点はカスタムスロットの低さですが・・・これはまぁまだハンガーでなんとか出来る範囲ですし
それはともかくフルアーマー・ガンダムを開発してすぐにLV2の設計図が1枚出ました。大尉LV6なら出るんですねぇ・・・大尉LV6で出るはずの陸戦型ガンダムLV5の設計図は全然出ないんですが・・・

そしてついでにBD1号機用ということで嫌遠していた陸戦型GD用ビーム・ライフルをついに課金してしまいました。ということでこっちでも出撃してみたんですが、移動しながらチャージ出きる事もあって接敵するまでにフルチャージして会戦したらフルチャージで当てることが、支援より容易&移動しながら撃てることもあってなかなか使い勝手は思ってたよりも良かったです。自分は一応フルチャージ前でも当てれるチャンスがあればちゃんと撃つので良く言われる汎用ビーム・ライフルよりはましかと・・・まぁ陸戦型ガンダムで使うことは滅多にありませんけど・・・
ということで最近BD1の時は以前より戦いやすくなったような気がします。よろけの手段が2つになったのと単純に射程もあるビームライフルで支援に接近出来ないときも威嚇くらいは出来るのは大きいです。
多分この考え方で問題ない・・・はず・・・

tag : ガンダム 機動戦士ガンダム バトルオペレーション 機動戦士ガンダムバトルオペレーション

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